csgo西部地图攻略(csgo有哪些地图) 2024-09-05 00:24:52 0 0 一、CSGO中所有地图的名字都有哪些所有地图名称如下:as_oilrig油塔as_tundra冻原cs_747飞机cs_assault突击cs_backalley黑巷cs_estate财产cs_italy意大利cs_militia民兵cs_office办公室cs_siege围攻cs_thunder恼怒de_aztec阿芝特克de_cbble富豪de_dust灰尘de_dust2灰尘2de_inferno地狱de_nuke核武器de_prodigy奇迹de_rotterdam水坝工作de_strom暴风雨或者猛攻de_survivor生存者de_torn分裂之泪de_train火车de_vegas赌城拉斯维加斯de_vertigo笼中虎cs_assault解救人质-白房cs_bloodstrike圈屋地面作战cs_office解救人质-办公室de_aztec定点爆破-沼泽吊桥de_dust定点爆破-沙漠de_dust2定点爆破-沙漠IIde_train定点爆破-火车对战tr_3血战任务III17_iceworld 17冰雪世界awp_iceworld雪地狙击CSGO新手入门攻略:1、鼠标加速对于很对老玩家来说鼠标加速必须去掉这是尝试。理由:鼠标加速是指你鼠标移动速度越快,指针移动距离越长,也就是说你移动鼠标相同的距离,在移动的速度不同的情况下,指针的移动距离也是不同的。这是不利于养成一个好的习惯。2、鼠标灵敏度这个设置的标准是什么呢,尽量慢,因为越慢月有助于微调瞄准,慢到什么程度呢,就是你手挥动一次,能转身180度。因为有无良的敌人喜欢拿刀捅屁股。还有在闪光弹的时候,你能保证立马转身180。3、枪口简单来说就是预判敌人出现的位置。判断准确的情况下,敌人一出来,你反应过来的时只要开枪就可以爆头了。就算不能爆头对于后续的瞄准也是有很大帮助的。很多人在使用awp的时候蹲点喜欢指着墙角,如果你的反应够快的话,那没问题,反应不够的话,稍微往后指向你反应过来的地方,这样只要开枪就搞定,不需要表演甩狙。二、csgo有哪些地图csgo竞技所有地图如下:1、服役生涯炼狱小镇(de_inferno)、列车停放站(de_train、荒漠迷城(de_mirage)、核子危机(de_nuke)、炙热沙城Ⅱ(de_dust2)、死亡游乐园(de_overpass)。2、后备生涯死城之谜(de_cache)、红宝石酒镇(de_ruby)、健身中心(cs_workout)、办公大楼(cs_agency)。3、拆弹组I红宝石酒镇(de_ruby)、动物园(de_zoo)、殒命大厦(de_vertigo)、古堡激战(de_cobblestone)、运河水城(de_canals)。4、拆弹组II荒漠迷城(de_mirage)、炼狱小镇(de_inferno)、死亡游乐园(de_overpass)、死城之谜(de_cache)、核子危机(de_nuke)。5、人质解救健身中心(cs_workout)、办公大楼(cs_agency)、办公室(cs_office)、意大利小镇(cs_italy)、仓库突击(cs_assault)。6、军备竞赛行李仓库(ar_baggage)、山林小寨(ar_shoots)、湖畔激战(de_lake)、圣马克镇(de_stmarc)。7、爆破模式金库危机(de_bank)、湖畔激战(de_lake)、安全处所(de_safehouse)、蔗糖工厂(de_sugarcane)、圣马克镇(de_stmarc)。8、跳狙飞人山林小寨(ar_shoots)、眩晕大厦(ar_dizzy)、湖畔激战(de_lake)。9、搭档模式殒命大厦(de_vertigo)、炼狱小镇(de_inferno)、死亡游乐园(de_overpass)、古堡激战(de_cobblestone)、列车停放站(de_train)、核子危机(de_nuke)、沙城激突(de_shortdust)、里亚尔托(gd_rialto)。10、头号特训神秘小镇(dz_blacksite)、西洛可(dz_sirocco)。扩展资料:游戏背景CS:GO是以1999年的“Counter Strike”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为CT与T营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器。目前游戏中有竞技模式、休闲模式、死亡竞赛、军备竞赛、爆破模式、跳狙飞人、搭档模式、头号特训等多种玩法。参考资料来源:csgo官网——地图中心三、csgo左上角地图不见了怎么办-左上角地图不见了解决攻略csgo游戏中有着很多的设置等待玩家摸索,那么csgo左上角地图不见了怎么办呢?不少的小伙伴都不太清楚,所以就为大家带来了csgo左上角地图不见了解决攻略,让我们一起去看看吧!csgo左上角地图不见了如何解决1、进入csgo,点击开始游戏;2、进入地图,打开控制台;3、在控制台中输入“drawradar”,界面显示小地图;4、输入后小地图就出来了。四、《csgo》所有地图的名称是什么一、现役地图(竞技比赛使用图)1、炙热沙城川(炸弹) de dust22、荒漠迷城(炸弹) de mirage3、炼狱小镇(炸弹) de inferno4、死城之迷(炸弹) de cache5、死亡游乐园(炸弹)de_ overpass6、列车停放站(炸弹) de train二、备役地图系列(暂时不作比赛用途)1、仓库突击(人质)csassault2、办公室(人质)csoffice3、兵训练营(人质)csmilitia4、殒合大厦(炸弹)devertigo5、核子危机(炸弹)denuke6、炙热沙城(炸弹)(dedust)7、意大利小镇(人质)csitaly8、雨林遗迹(炸弹)deaztec三、军备竞赛1、行李仓库arbaggage2、山林小赛arshoots3、寺院armonastery4、潜水艇5、动物园6、热带公园四、爆破模式1、短途列车deshorttail2、金库危机debank3、湖激战delake4、圣马克镇destmarc5、安全处所desafehouse6、底糖工厂desugarcane扩展资料:游戏特色《反恐精英:全球攻势》游戏玩法与前作相似。玩家可选择反恐精英或恐怖分子两种阵营,目标是消灭敌人,或者在限时之内完成该地图的任务。在经典模式之中,有人质解救和炸弹爆破两种地图类型可供选择。在爆破任务里,恐怖分子需要装置炸弹并阻止反恐精英将其拆除;在人质任务里,反恐精英需要成功营救人质,并将人质运送到指定的救援区,游戏的每一回合均有规定的游戏时限。若玩家在该游戏模式中被击毙,必须等待该回合结束后才能复活。新回合开始时,玩家可重新购买武器装备。玩家击杀敌人能获得相应的金钱奖励,反之,误杀队友或人质则会扣减相应金额。当回合结束时,获得最多金额奖励的阵营其优势也将比敌方阵营更大,胜率也将提高。游戏新增了一些前作所没有的武器、道具或其他装备,如加入了投掷类道具燃烧弹和诱饵弹(反恐精英使用燃烧弹;恐怖分子使用燃烧瓶)。燃烧弹着地后会在附近范围扩散,在燃烧范围内的玩家会持续受到伤害,但离开范围后伤害便会停止,并不像其他游戏中传统的燃烧效果。诱饵弹(decoy grenade)会在抛出后发出枪声以吸引敌人注意,并在有效时间之内会使得敌方的雷达上显示一个红点(红点是敌人的标记),有误导对手判断的效果。在一段时间后诱饵弹会轻微爆炸(杀伤力近乎1生命值)。参考资料:百度百科-反恐精英:全球攻势五、csgo地图难度排行No.1 de_dust2(炙热沙城Ⅱ)这是一张让人又爱又恨的图,每次投票都有人投dust2,同时也有人吐槽玩到想吐。从竞技角度来讲,dust2在CSGO里算是比较平衡的一张图。T能够依赖烟雾封警家做到对地图的一分为二,而且两个包点打下以后都非常难回防。而CT如果经济没有被打崩溃拿出双狙封锁A走廊和中门,T也很难找到好的突破口。CSGO有那么多社区地图,可是相信我,最终你还是会滚回去默默玩dust2,因为别人也都是这么做的。职业与娱乐双修的地图,无可争议的首位。No.2 de_inferno(炼狱小镇)炼狱小镇是众多职业玩家的最爱,不会存在dust2这种中门开局狙的不稳定因素,攻守平衡。长期在比赛地图中霸占除dust2之外的另一个稳定席位,香蕉道的设计让后来的许多地图作者都沿用了这一名称。更吸引人的因素在于CSS的重制版中加入了诸多现实元素,没有战争的de_inferno就是一片旅游胜地。No.3 de_train(列车停放站)更新之后的de_train重新变成了比赛地图,外场的结构略微简化,车厢之间的藏匿点变得更佳开阔,减轻了进攻方的压力。内场斜坡的更改让这个狙击位更容易暴露,通道上方增加的一个窗户能投弹,貌似也能叠人上去,应该未来会被开发一下。No.4 de_nuke(核子危机)核子危机这张图的流行程度与de_train着实难分高下。但是这幅图对新手玩家似乎不大友好,卡点的位置很多,但也很明确,穿点位置被大家研究得很透彻,也经常被职业玩家诟病为不平衡。总能在这张地图上遇见太多实力运(gua)气(bi)党,隔地拆包在比赛中也遇到过。抛开运气因素,de_nuke对于团队配合的要求非常高。No.5 de_cobblestone/ de_cbble(古堡激战)CS1.6版本中的de_cbble配色有些让人眼花缭乱。更大的空间为狙击手的发挥提供了绝佳的平台,眼神不好的人可能也不会很喜欢这张地图,两个雕塑为地图美观增色不少。相信平衡性较之原版本也如官方所说改善不少,不过这依赖时间的检验。No.6 de_season(四季公司)在创意工坊中有两个版本的de_season,初期的版本较为破旧,看起来像是个排污超标的化工厂,而新版的就是目前大行动中看到的京都四季公司。优点自不必说,经历时间考验的地图总是有存续下来的理由。但缺点也较为明显,地图结构在主流用图中稍显复杂,几乎纯白的背景色也让部分玩家不大习惯,最好能改进一下。No.7 de_aztec(吊桥)大名鼎鼎的“吊桥”,这张图缺点很明显,从下方向上方进攻过于艰难,吊桥是众多匪徒的伤心之地。相比下来,匪家出来左侧通往包点的拱门就显得格外重要,但这个方位出来又很容易被包抄,所以T方rush在这张地图中成为主流选择,慢慢地,这张地图也就退出了比赛之列。No.8 cs_italy(意大利小镇)最经典的人质地图,背着个虚弱的人质还能双手持枪,切枪的时候我也不知道警察要把枪怎么塞到后背里面去,但不要在意这些细节。游戏党很少受高雅音乐的熏陶,但你这辈子听过的唯一的帕瓦罗蒂的高音可能就是在这张地图里面,不要忘记它。地图纵向的狭长结构,让AWP在本地图中威力巨大,但以cs_italy中对于交火点的设计,我想这张地图完全有潜力经过改进变成一张拆弹用的比赛地图de_italy,不知valve可曾考虑过这件事。No.9 cs_assault(仓库)最欢乐的cs地图,玩家最多的人质地图,即便到了CSGO时代,我看到别个地图更新贴图材质都欣然接受,但唯有这张,我还是喜欢那种单调简陋的感觉,只因为太过熟悉。有人天生乐意做CT,有人就喜欢当匪徒。正门,后门,管道,匪徒一把AWP理论上可以同时监控三个入口,但就是有警察能从背后用匕首抹掉土匪的脖子。死在管道里面的玩家不计其数,死在梯子中间掉下来的玩家也不计其数,开局喜欢破坏车子挡风玻璃的也不计其数,开局不好好守仓库出来跟CT硬刚的匪徒也遍地都是。No.10 cs_backalley(后巷)夜晚的“后巷”更具格调,更令人印象深刻的是其声音触发系统,汽车鸣笛,警报器,慵懒的小猫,此起彼伏的狗叫,都让这张地图充满生活气息。加之不简单也不过于复杂结构,使得这张人质地图很有代入感,也很耐玩。创意工坊中有这张地图的CSGO版本,基本还原的1.6的场景,喜欢的玩家不妨去尝试。 收藏(0)