csgo合枪攻略(CSGO新手攻略:快速提高枪法和瞄准技术)

一、CSGO中sha人于无形的艺术——穿透与穿射的攻略求分享

在职业比赛中,职业哥们的逆天表现常常奉令观众惊呼:“VAC”般的炫酷击杀镜头。而在这些镜头中,穿射击杀是被喊VAC最多的一类。一些玩家可能会对此有疑问,比如“他怎么知道这有人呢?为什么他们能在这个点位穿射,而我在实战中却总是失败呢?”今天我们就来探究一下CS:GO中较为复杂的穿射问题。

1)掩体材质与枪械选择

首先要说明的是,与CS 1.6版本不同,在CS:GO中,Valve(以下简称V社)对穿射做了许多限制,这意味着以往版本中许多穿射点位在CS:GO中是无法使用的。并且V社将可以被穿射的掩体分为了以下几个种类:

1.木板、木桶:例如炼狱小镇B点外掩体

2.薄铁板:例如各种废弃车辆、核子危机外场3楼走廊的地板

3.木箱:例如炼狱小镇A点、炙热沙城二A点的箱子

4.铁箱:例如炙热沙城二中路的掩体

5.铁门:例如炙热沙城二的中门

6.墙壁:这就无需多言了,游戏里随处可见啦~

而不同材质的被穿透能力是不同的。其中,最容易被穿射的掩体是木板、木桶以及薄铁板,几乎所有枪械都可以射穿此类材质,因此喜欢躲在此类掩体后的玩家今后可要更加小心;

在此之上,则是木箱,毕竟是木类材质,注定不是最好的掩体啦;

木箱往上则是铁门,金属掩体更加让人放心,但厚度却不够,将铁门当作掩体看似安全,可还是有隐藏的危险存在的;

再往上的话,就轮到大大的铁箱和厚实的墙壁了。这两类掩体只有一小部分边角可以被射穿,只要注意一下躲藏的位置,那玩家就是绝对安全的;

在CS:GO的掩体中,还有一个隐藏大BOSS——油桶,它可是“绝对防御”,任何枪械在任何角度都无法射穿它,不可谓不Imba!不过油桶的缺点是太矮,玩家即使蹲在桶后还是会露出头部,想想还是蛮危险的哈。

并且,值得注意的是,不同的枪械对于不同的掩体的穿射能力也是不同的。比如铁门这个掩体,我用AWP就可以进行理想的穿射,但是如果我拿一把UMP-45这样的微冲,再面向铁门开枪,那这就是徒劳无功了,用流星开启游戏进行加速可以降低延迟,因为子弹根本无法穿过这个掩体。

目前经过各地玩家们的测试,暂时将CS:GO中所有枪械的穿射能力分为4档。我在这里将他们分为:穿透类型0、穿透类型1、穿透类型2和穿透类型3,并分别对应不同枪械。

(下列穿透类型中没有提到的掩体即默认为无法进行穿射)

穿透类型0:有且只有Nova新星一把枪

此类枪械无法穿射任何物体,即使是木板也不行。

穿透类型1:所有冲锋枪,大部分霰弹枪、大部分手枪

此类枪械可以穿透木板、木桶、薄铁板和木箱边角,穿透后造成和原伤害相比较低的伤害。

穿透类型2:大部分步枪、所有机枪和沙漠之鹰

此类枪械可以穿透木板、木桶、木箱边角或薄铁板并造成较高伤害;穿透铁门、铁箱边角、墙角造成较低伤害。

穿透类型3:所有狙击步枪

此类枪械可以穿透木板、木箱和薄铁板,且几乎不会降低伤害;穿透铁门、木箱、铁箱边角和墙角也能造成较高的伤害。

上图即为所有枪械的分类,穿透类型上面已经解释说明了,而另一项穿甲系数表示这把枪械的子弹,在射击命中购买护甲的敌人时,被削减后所剩余的子弹伤害。比如AK-47,对无甲敌人的完整伤害为35.85,射击有甲敌人伤害被削减为原来的77.5%,即27.79。这就是我们在游戏中经常体验到的“命中1次伤害27”的由来,可以将穿甲系数结合不同枪械的穿射能力来进行选择合适的枪械。

比如MP9,穿甲系数只有50%,这意味着如果我用它进行穿射,经过掩体的一次伤害削弱后,命中有甲敌人时,伤害还要再经过一次50%的削弱。这意味着它命中敌人后只会造成几点HP的伤害,因此穿射的收益很低,那么我使用这把枪械的时候就要尽可能的避免穿射浪费子弹。

同时我们可以反向思考一下,如果敌人经济不好,使用的是UMP-45等微冲,那么铁门就是一个安全的掩体,因为对方的枪械无法穿透它;但如果对方的经济已经足以购买AWP了,那么继续将铁门当作自己的主要掩体是不是个明智之举就值得我们好好思考了。

2)穿射的注意事项

1.请牢记上文介绍的不同枪械对应不同掩体的穿射威力,结合实际情况进行合理穿射;

2.掌握好压枪技巧是穿射的前提,因为普通步枪和微冲在穿射时伤害都不高,良好的控枪技巧会提高穿射爆头率,这是提高穿射伤害最好的方法;

3.尽量减少无把握的穿射,因为这可能会暴露你的位置,同时暴露你方的战术意图;

4.结合上条,穿射时要给自己留部分子弹,防止敌方抓住你换弹匣的时机出来反杀你;

5.穿射不一定要求击杀敌人,即使是压低敌方10HP也会为你和队友在此后的残局的对枪中制造优势;

6.狙击枪可以保留伤害穿过大部分掩体,因此架枪防守时,狙击也可以瞄着墙角,面对小身位晃身侦查的敌人也有压低血线的作用;

7.结合穿射的规律,结合敌方的经济和枪械来灵活选择自己的掩体;

3)实战案例

职业哥们的穿射都是依靠自己长久积累的经验以及赛前对对手站位的研究,去穿射敌方最可能架枪的位置。我们在天梯中同样可以借鉴这个思路——穿射敌方最可能架枪的位置。

以这个思路为基础,最好的穿射武器应该是狙击步枪,优先选择AWP以及G3SG1和SCAR-20这两把连狙。它们的共同特点是:单发高伤害、弹道稳定散布小。

先放上一个当初看到VG.Savagetb在死城之谜上所使用的——T中厅穿射中路白箱位CT

来到T中厅左后方的木箱上,将准星移到最底部,瞄准基线后保持下蹲状态。之后瞄准如图位置开火。因为CT在白箱位置可能站,可能蹲,上图的瞄准点穿射的是站立的敌人,因此穿射时也可以将准星适当下移,穿射下蹲的敌人。

如果还想穿射白箱位,也可以在T中厅寻找其他位置,只需要保证我与目标之间的障碍物可以被我的枪械穿射即可。下面是另一个穿射白箱位的点。

以上两个点位的穿射路线我在小地图上用红线标记出来如下:(T中厅墙壁的穿射效果=铁门)

职业哥经典的穿点:瓜皇Guardian在2015年的Major——DreamHack克鲁日上神乎其技的穿射镜头,地图是列车停放站,受害者是当年的NiP-Allu。

看完这些穿射,我想有好奇心的玩家已经跃跃欲试,虽然CS:GO的穿射相比前代受到了一定程度的限制,但某些点位依然存在,并且还有更多的穿射点位等待着我们去探索,去发现。只要两点之间的障碍物属于可穿射的掩体,那么只要瞄准点没有问题,那么这个穿射就可以成功,在实战中使用这些穿射点位,我们或许能收获许多意料之外的惊喜。

二、CSGO实用控制台指令使用攻略汇总

CSGO控制台是游戏中的常用工具,本作都有哪些实用的控制台指令?下面一起来看看CSGO实用控制台指令使用攻略汇总

CSGO实用控制台指令使用攻略汇总

指令是什么?有什么用?

指令是用来实现一键跳投等特殊功能的工具。通过正确使用指令我们可以高度自定义游戏设置,比如持枪视角、雷达大小以及各种一键快捷操作等等。

如何使用指令?

在设置中打开【启用控制台】选项后,就可以按【~】键呼出控制台。将正确的指令输入后提交,就可以实现指令的功能。值得注意的是,输入指令时需要切换为英文输入法,否则指令可能无法执行。

有哪些实用的指令?

实用的指令其实有很多,碍于篇幅与个人能力我无法在此一一列举,就放上一些非常基本的指令供新手玩家使用吧。各位高玩如果有一些特殊的实用指令欢迎在评论区分享,谢谢!

⒈一键跳投(必备):

bind"你想绑定的按键""+jump;-attack;-attack2;-jump"

绑定该指令后就可以丢出一些高级道具,例如各种过点烟、隔断烟等,再配合战术和枪法拿下胜利。强烈建议绑定使用!

⒉_检视时清血迹:

bind"f""+lookatweapon;r_cleardecals"

绑定该指令后按F检视武器时可以自动清除场上的血迹,有效治疗老花眼、白内障等眼科疾病。

_⒊一键切换左右手

bind"你想绑定的按键""toggle cl_righthand 1 0"

绑定该指令后可以秒切左右手防止持枪视角遮挡视线。重要程度一般,依个人喜好选用。

⒋_一键切换准星长度:

bind"你想绑定的按键""toggle cl_crosshairsize? 3000"(?=你的准星长度)

绑定该指令后可以一键切换为象限型准星,与一键跳投一样是为投掷道具服务的。切换为象限型准星后可以更快捷的配合参照物找到准确的投掷点位。推荐使用。

那么该如何查看自己的准星长度呢?

打开设置,找到准星设置页,准星长度调整条后的数字即为准星长度。

例如我的准星长度为0,按键绑定为X键,我的指令就是

bind"x""toggle cl_crosshairsize 0 3000"

⒌FPS等信息显示:

net_graph 1(打开显示开关)

以下两行指令用来调整信息显示框:

net_graphpos 1(0为显示框靠左,1为靠右,2为居中)

net_graphproportionalfont 0.5(0.5为小号字体,1为大号字体,除此无其余大小)

通过启用这一功能可以很直观的了解到当前的帧率(FPS)、网速(Ping)等状况,在习惯之后会有很大帮助。建议使用。

_⒍滚轮跳:

bind"MWHEELUP""+ jump"(鼠标滚轮向上滑为跳)

bind"MWHEELDOWN""+ jump"(鼠标滚轮向下滑为跳)

通过绑定以上两条指令就可以实现滚轮跳,做出连跳等一些高难度身法动作。但该指令对于新手玩家来说可能会起反作用(误触滚轮跳起导致暴露位置)。建议熟悉操作后再使用。

⒎一键大跳

_alias+cjump"+jump;+duck"

alias-cjump"-jump;-duck"

bind"你想绑定的按键""+cjump"

绑定该指令后可以一键同时实现跳蹲操作,这样就可以跳到一下平常难以跳上的地方,例如Dust2中路xbox钉子上箱和米垃圾A点死角箱等,同时在身法运用中也有很重要的作用。建议绑定。

PS:但由于alias指令的特性,该指令会在更改设置或者更新游戏后失效,需要再次手动输入。因此,建议配合CFG文件来完美实现该功能。相关教程我会在之后编辑出来,感兴趣的Hxd可以关注一下~

⒏退出、回到大厅与重连:

_退出:quit(输入后直接关闭游戏)

回到大厅:disconnect(断开游戏连接回到大厅)

重连:retry(与上一条作用相反,前提是退出后没有再次匹配)

这几条指令还是非常简单有用的,例如打完平台后可以直接quit,竞技时想把M4A1换成A4可以用disconnect回到大厅,更换后再使用retry重连游戏。简单好记,建议使用。

⒐取消枪口抖动

_viewmodel_recoil 0(0为关闭,1为开启)

关闭枪口抖动后有利于更好的压枪,具体效果可以参考下图:

初始瞄点

未关闭抖动

关闭抖动

可以很明显的看出没关闭时枪口会因为开枪而向上大幅抬升,关闭之后则会显得稳很多,因此建议关闭该功能。

三、CSGO新手攻略:快速提高枪法和瞄准技术

在CSGO中枪法是十分重要的,新手想要快速提高枪法和瞄准水平需要不断的锻炼,具体该如实现请往下看。

CSGO枪法基础

1.鼠标加速:

对于CS老玩家来说,鼠标加速必须去掉这是常识,不过当年的我被这个害的白练了一个星期!

理由:首先,鼠标加速去掉后练习才有意义,如果不去掉的话,练习意义不大,因为你的习惯是一直在改变的!为什么这么说呢?鼠标加速是指你鼠标移动速度越快,指针移动距离越长,也就是说你移动鼠标相同的距离,在移动的速度不同的情况下,指针的移动距离也是不同的。这不利于养成一个好的瞄准习惯。

2.鼠标灵敏度:

这个怎么设置呢,当年看的文章是大概是这么说的,"尽量慢!因为越慢越有助于微调瞄准,慢到什么程度呢?就是你的手挥一次,能转身180度。因为背后有敌人,或者前面有闪光弹的时候,你必须能马上转身180度。"

把这两条结合起来再练习就突飞猛进了,然后有个好处就是,以后不管鼠标DPI多少,分辨率多少,玩什么FPS游戏,你总能找到最接近自己习惯的灵敏度,因为各个游戏里设置灵敏度的单位是不一样的,比如你玩某个游戏灵敏度要设置到20,那在CS里你设置20的话,手一挥我想至少可以转三圈。而且凭感觉来调也不太靠谱。以手一挥能转身180度来设置的话,个人感觉就很靠谱!

3.枪口:

我有一个很受用的习惯,就是任何时候都把枪口对准可能出现敌人的头的地方,但不是敌人的头第一时间出现的地方,而是我反应过来之后,敌人的头应该在地方。

通过经验、地形、耳机、雷达、时间,来首先判断敌人出来时是站还是蹲甚至是跳,来调整枪口的高度。

然后判断敌人是跑着出来,还是慢步出来,结合自己的反应速度来调整枪口离墙多远。

说起来好像很复杂,但这枪口的位置不用几秒的思考就能确定了。

判断准确的情况下,敌人一出来,你反应过来时只要开枪就可以爆头了。就算不能爆头对于后续的瞄准也是有很大帮助的。很多人在AWP蹲点时喜欢指着墙角,如果你的反应够快的话,那没有问题,反应不够的话,稍微往后指向你反应得过来的地方吧。这样只要开枪就搞掂不用表演甩狙了,万一表演失败呢?是吧?就不好看啦!

4:耳机:

这是个废话,玩FPS游戏的几乎都知道必须戴耳机!

但我要说的是仍然有很多人在玩FPS游戏里时候开着功放!甚至在听着所谓很有激情战歌!虽然现在不怎么玩CSOL了,但当时玩的时候常常会被说成外挂,对方玩的时候是开功放的,美其名曰练的就是反应。那不好意思,穿死白穿!我耳机不敢说多好,但戴着耳机而且有耳机有声音的时候,外界的声音我是听不到的。现在CSGO我不知道,但在CSOL里穿中人和没有穿中人的声音是不一样的,尤其是女性角色,但我说的是,穿中男性角色也是不一样的,这点我发现很多人都不知道。可能是因为声音差别太小。你蹲点不动,不发出声音,试探性的穿点后被打中了,我照样可以穿死你。而且通过耳机听声音完全可以做到提前开枪!

跑着来的话,你还没露头我就已经可以穿你了!哎~但是被骂多了也是不敢穿。

所谓眼观六路,耳听八方。耳机加上雷达,几乎可以掌握整个地图敌人大概的位置和走向。

以前有个节目叫游戏东西,老玩家应该看过的,甜咖啡的教程视频里有句话"如果你看见一个人拿着鸟狙,他不一定是菜鸟。但如果他打CS不戴耳机,那他就离菜鸟不远了!"

5:冷静:

还是甜咖啡视频里的一句话"你总不能在看到敌人的第一反应是将鼠标扔出去吧"

这句玩笑话在我看来是最终奥义,虽然都知道要冷静,但在面对自己1VN的时候也是会慌,但是千万别慌,慌了本来点射能解决的却变成了扫,扫起来弹道还控制不好。

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