csgo指令攻略,csgo清血迹指令介绍 2024-08-30 00:41:41 0 0 一、csgo捡枪不切枪(怎么设置捡枪不自动切换)「较多评论」csgo捡枪不切枪的指令是什么?csgo是一款非常有意思的第一人称射击游戏,很多小伙伴想要设置捡枪不自动切换,那么csgo怎么设置捡枪不自动切换?今天小编就为大家带来csgo捡枪不切枪设置方法指令攻略,希望可以帮到大家。csgo捡枪不切枪设置方法指令攻略指令:首先得打开作弊指令:【sv_cheats 1】然后输入飞行指令:【noclip】即可。设置方法首先点击游戏大厅界面右上角的选项按钮,接下来在弹出的菜单中选择游戏设置选项进入游戏设置界面后拖动界面至物品选项栏处,这个时候可以在物品选项栏第二行找到自动换上捡到的武器设置栏,点击自动换上捡到的武器设置栏右侧的箭头按钮,设置为否状态。接下来的比赛中我们再捡到武器时不会自动切换该武器了,如果设置的内容比较多想改回原来的设置,直接点击恢复默认按钮就可以了以上是小编为各位带来csgo捡枪不切枪设置方法指令攻略的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注辛加龙游戏。二、《csgo》飞天指令是什么1.首先,需要确保自己的设置中的开发者控制台是开启状态的csgo飞行指令。1、首先,需要确保自己的设置中的开发者控制台是开启状态的csgo飞行指令。2、然后,在游戏中按下键盘中的【~】就可以打开开发者控制台了。3、之后,先输入【sv_cheats1】来打开作弊模式。4、接着,输入指令【noclip】,回车发送。5、完成指令发送之后,会发现现在可以飞起来了,6、除此之外,还可以通过指令【bind“xx”noclip】,这样就可以一键飞行切换了(xx代表按键)。三、CSGO所有枪械名称及绑定指令大全CS:GO枪械基础绑定指令格式如下:bind+键位名称+"buy枪械名称"(输入时无需添加"+"号)小键盘键位名称及对应键位表:kp_slash(对应键位"/")kp_multiply(对应键位"*")kp_minus(对应键位"-")kp_home(对应键位"7")kp_uparrow(对应键位"8")kp_pgup(对应键位"9")kp_leftarrow(对应键位"4")kp_5(对应键位"5")kp_rightarrow(对应键位"6")kp_end(对应键位"1")kp_downarrow(对应键位"2")kp_pgdn(对应键位"3")kp_ins(对应键位"0")kp_del(对应键位".")kp_plus(对应键位"+")kp_enter(对应键位"Enter")CSGO枪械名称及对应指令大全(括号里为控制台所对应的枪械名称)步枪:Scout(ssg08)Galil(galilar)Famas(famas)SG550(sg550)AUG(aug)M4(m4a1)AK47(ak47)T专用步枪(g3sg1)CT专用步枪(scar20)AWP(awp)冲锋枪:Mac10(mac10)UMP(ump45)P90(p90)Bizon(bizon)MP7(mp7)MP9(mp9)霰弹枪:AutoShotgun(xm1014)Mag7(mag7)SawedOffShotgun(sawedoff)NovaShotgun(nova)M249(m249)Negev(negev)手枪:228Compact(p228)Glock(glock)DualElites(elite)FiveSeven(fiveseven)DesertEagle(deagle)Tec9(tec9)HKP2000(hkp2000)P250(p250)手雷及装备:IncendiaryGrenade(incgrenade)Flashbang(flashbang)Smoke(smokegrenade)HEGrenade(hegrenade)Molotov(molotov)Decoy(decoy)Kevlar(kevlar)Kevlar+Helmet(vesthelm)Zeusx27(taser)DefuseKit(defuser)CSGO枪械绑定指令使用范例:bindf1“buyak47;buym4a1;buyvesthelm;buydeagle;buyflashbang;buysmokegrenade;buymolotov;buyincgrenade;buydefuser”bindf2“buyawp;buyvesthelm;buydeagle;buyflashbang;buysmokegrenade;buymolotov;buyincgrenade;buydefuser”bindf3“buyvesthelm”bindf4“buykevlar”bindf5“buyhegrenade”bindf6“buyflashbang”bindf7“buysmokegrenade”bindf8“buymolotov;buyincgrenade”bindkp_home“buyawp”bindkp_uparrow“buyg3sg1;buyscar20〃bindkp_pgup“buyssg08〃bindkp_leftarrow“buyak47;buym4a1〃bindkp_5“buysg556;buyaug”bindkp_rightarrow“buygalilar;buyfamas”bindkp_end“buyp90〃bindkp_downarrow“buybizon”bindkp_pgdn“buymac10;buymp9〃bindkp_minus“buydeagle”bindkp_plus“buytec9〃bindkp_enter“buyp250〃bindkp_ins“buydefuser”四、csgo跑图指令大全是什么《csgo》跑图指令是如下:1、mp_maxrounds 30设置休闲/竞技模式最大局数为30局。2、mp_startmoney 16000设置出生金钱为16000。3、mp_buytime 15让开局购买时间15秒。4、mp_buy_anywhere 1开启在任意地点都能购买武器。5、mp_freezetime 0每局出生后原地冻结时间0秒。6、mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏。7、mp_autoteambalance 0/1是否打开自动平衡。8、mp_maxmoney 16000设置最高金钱16000。9、mp_roundtime 60设置死亡竞赛的回合时间60分钟。10、mp_roundtime_defuse 60设置休闲/竞技模式每局时间60分钟。五、csgo清血迹指令介绍在CSGO中有许许多多的指令可以给玩家提供帮助,比如清除血迹指令,跳投指令,空格大跳指令,准星调整类指令等,那么在csgo清血迹指令代码,那么下面就来告诉大家。csgo清血迹指令介绍通常情况下,为了随时使用r_cleardecals刷新血迹弹痕,我们建议将控制台指令r_cleardecals绑定到常用按键上,比如填装按键R。1、打开控制台功能,进入游戏——“设置”——“游戏设置”——“游戏”——“启用开发者控制台(~)”,选择“是”,之后按“~”键(ESC下面)打开控制台功能。2、然后在控制台中输入以下最适合你的指令并回车3、展示武器与清除血迹指令:bind f"+lookatweapon;r_cleardecals"4、静步与清除血迹指令:bind shift"+speed;r_cleardecals"5、下蹲与清除血迹指令:bind"ctrl""+duck;r_cleardecals"6、射击与清除血迹指令:bind MOUSE1"+attack;r_cleardecals"7、换弹与清楚血迹指令:bind r"+reload;r_cleardecals"以上就是csgo清血迹指令介绍的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!六、《csgo》控制台指令是什么1、mp_restartgame 1:1秒后刷新游戏。2、mp_autoteambalance 0/1:是否打开自动平衡。3、mp_maxmoney 16000:最高金钱16000.4、mp_roundtime 60:死亡竞赛的回合时间60分钟。5、mp_roundtime_defuse 60:休闲/竞技模式每局时间60分钟。6、mp_maxrounds 30:休闲/竞技模式最大局数设为30局。《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。七、CSGO常用指令有哪些CSGO游戏中可以利用指令来提高游戏的乐趣和降低游戏的操作难度,比较常用的指令是修改金钱、修改回合时间、修改最大局数设定以及刷新游戏。//万恶之源与简单指令sv_cheats 0/1//*关闭/打开作弊模式noclip//飞行模式开关god//无敌模式开关(但被打会掉甲)gods//所有人无敌模式开关kill//*原地去世hurtme x//对自己造成x HP伤害echo文本//在控制台显示文本cvarlist文本//查看有关文本的所有指令(全是英文),不输入文本则查看全部(3000+条控制台装不下)//有关金钱设置的指令mp_maxmoney x//设置金钱上限为xmp_startmoney x//设置起始金钱为xmp_afterroundmoney x//设置每轮过后的奖励金钱为x(与输赢无关,默认为0)cash_player_bomb_defused 300//拆弹金钱cash_player_bomb_planted 300//下包金钱cash_player_damage_hostage-30//伤害人质每1HP扣除的金钱cash_player_interact_with_hostage 300//与人质互动cash_player_killed_enemy_default 300//未修正时击杀的默认金钱cash_player_killed_enemy_factor 1//击杀金钱修正,竞技为1,休闲为0.5cash_player_killed_hostage-1000//误杀人质惩罚cash_player_killed_teammate-300//误杀队友惩罚cash_player_rescued_hostage 1000//成功解救人质cash_team_elimination_bomb_map 3250//爆破模式全灭对方的金钱cash_team_elimination_hostage_map_t 3000//人质模式T全灭对方的金钱 cash_team_elimination_hostage_map_ct 3000//人质模式CT全灭对方的金钱cash_team_hostage_alive 0//结束有人质存活时CT获得的每个人质的金钱cash_team_hostage_interaction 600//与人质互动时CT全队金钱cash_team_loser_bonus 1400//失败的队伍的基础金钱mp_starting_losses 1//手枪局双方默认先输一局(因此手枪局输掉的一方每人会得到1900) cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds 500//连败经济补偿中每一级增加的金钱 cash_team_planted_bomb_but_defused 800//T下包但被拆除得到的额外金钱cash_team_rescued_hostage 600//成功解救一位人质时CT全队获得的金钱cash_team_terrorist_win_bomb 3500//T通过引爆炸弹(或全灭CT?)获胜得到的金钱 cash_team_win_by_defusing_bomb 3500//CT通过拆除炸弹获胜得到的金钱cash_team_win_by_hostage_rescue 2900//CT通过成功解救所有人质获胜得到的金钱 cash_team_win_by_time_running_out_hostage 3250//T通过人质未被解救获胜得到的金钱 cash_team_win_by_time_running_out_bomb 3250//CT通过耗尽时间T未下包获胜得到的金钱//其他有关游戏规则的指令//刷新mp_restartgame x//x秒后刷新游戏,x为0时无效//热身mp_warmup_end//结束热身mp_warmuptime x//设置热身时间为x秒mp_warmuptime_all_players_connected x//设置所有人连接后的热身时间为x秒sv_warmup_to_freezetime_delay x//设置热身结束后的冻结时间为x秒//人数mp_autoteambalance 0/1//不打开/打开自动平衡mp_limitteams x//限制双方人数差异最多x人,x为0时不限制maxplayers x//设置最大玩家数为x(包括机器人)//局数与时间mp_roundtime x//死亡竞赛的回合时间x分钟mp_roundtime_defuse x//休闲/竞技模式每局时间x分钟mp_maxrounds x//休闲/竞技模式最大局数设为x局//开局冻结时间mp_freezetime x//开局原地冻结时间x秒mp_buytime x//开局原地冻结时间过后的购买时间x秒//购买mp_buy_anywhere 0/1//不能/能在任意地点都能购买武器sv_buy_status_override 0/1/2/3//0正常,1仅CT能购买,2仅T能购买,3CT和T都不能购买//复活mp_randomspawn 0/1//复活在出生点/随机复活mp_respawn_on_death_t 0/1//T不可/可复活mp_respawn_on_death_ct 0/1//CT不可/可复活(注:这两项打开的话会导致无法丢枪) mp_respawn_immunitytime x//设置复活无敌时间为x秒//TK与队友互动mp_friendlyfire 0/1//关闭/开启友军伤害mp_autokick 0/1//禁用/启用自动踢出挂机或tk的玩家mp_teammates_are_enemies 0/1//参数为1时队友互相为敌人(机器人队友也会相互攻击)ff_damage_reduction_bullets x//子弹对队友造成的伤害倍数ff_damage_reduction_grenade x//手雷对队友造成的伤害倍数ff_damage_reduction_grenade_self x//手雷对自己造成伤害倍数ff_damage_reduction_other x//刀对队友造成的伤害倍数mp_solid_teammates 0/1/2//0完全关闭队友碰撞,1完全开启队友碰撞,2只关闭队友水平碰撞(可以穿过身体,也可以踩在头上)(注:休闲模式下mp_friendlyfire 1后仍然没有友伤的原因就是该模式下四个ff_指令参数均被设置为0)//爆头模式mp_damage_headshot_only 0/1//关闭/开启只能爆头//c4与雷钳mp_c4timer x//C4引爆时间x秒mp_anyone_can_pickup_c4 0/1//CT禁止/允许拾取并安放C4mp_death_drop_defuser 0/1//关闭/启用死亡掉落雷钳mp_defuser_allocation 0/1/2//开始时CT雷钳0都没有,1随机分配,2全有//赛制mp_ignore_round_win_conditions 0/1//0正常,1忽略获胜条件(全灭/c4爆炸/c4拆除),时间耗尽才结束mp_match_can_clinch 0/1//关闭/开启提前胜利结束比赛(获胜局数大于总局数一半)mp_overtime_enable 0/1//禁止/允许加时赛//刀、电击枪、护甲mp_drop_knife_enable 0/1//禁止/允许丢刀mp_weapons_allow_zeus 0/1//禁止/允许使用电击枪mp_taser_recharge_time x//设置电击枪自动重新充电时间,x为负数则使用完立刻丢弃无法捡起,x即使低到0也不能快速连击mp_free_armor 0/1/2//开始时自带护甲 0无甲 1半甲 2全甲//死亡掉落mp_death_drop_grenade 0/1/2//死亡时0不掉雷,1掉最好的雷,2正在用的或最好的雷mp_death_drop_gun//死亡时0不掉雷,1掉最好的枪,2正在用的或最好的枪//选队与观察mp_force_pick_time x//设置选择队伍时间为x秒mp_forcecamera 0/1//关闭/开启死后只能观察本队//连跳与空速sv_autobunnyhopping 0/1//禁用/启用自动连跳(按住空格)sv_enablebunnyhopping 0/1//启用/解除连跳限速sv_airaccelerate x//限制最高空速为x//血量与吸血sv_regeneration_force_on 0/1//禁用/启用自动回血(最高100HP),回血速度较快但还是可以被压枪连射打死mp_damage_vampiric_amount 0/1//禁用/启用吸血模式,默认情况下可吸到200HP(即两倍血量上限)ent_fire!self addoutput max_health x//将自己血量上限设置为x(即吸血可吸到2x)//切换模式与地图exec gamemode_模式//切换游戏模式,本质是执行cfg文件夹里的模式预设map de_inferno//切换地图为de_inferno(炼狱小镇),其他地图同理//其他mp_display_kill_assists 0/1//关闭/开启助攻显示mp_competitive_endofmatch_extra_time x//设置竞技结束后计分板显示时间为x秒host_ timescale x//设置游戏进行速度为x倍,默认为1//枪与投掷物//购买与给予buy武器代码//购买武器(武器代码去掉weapon_前缀)give武器代码//生成/给予武器cl_autobuy武器代码//设置自动购买,可有多个武器代码(去掉weapon_前缀),用空格隔开autobuy//自动购买(需要先设置好上一条)//hitbox与子弹sv_showlagcompensation 0/1//禁用/启用查看hitboxsv_showimpacts 0/1/2//子弹击中点显示,0不显示,1显示红蓝方块,2只显示红方块sv_showimpacts_time x//子弹击中点显示x秒sv_showimpacts_penetration 0/1//关闭/显示子弹穿透详细信息//无限子弹sv_infinite_ammo 0/1/2//0子弹正常,1当前弹夹无限,2备用弹夹无限,0投掷物正常,1/2投掷物无限//设置默认武器mp_ct_default_melee weapon_knifemp_ct_default_secondary weapon_usp_silencer//CT默认手枪USPmp_ct_default_primary weapon_m4a1_silencer//CT默认主武器m4a1-smp_t_default_melee weapon_knifemp_t_default_secondary weapon_glockmp_t_default_primary weapon_ak47//投掷物mp_buy_allow_grenades 0/1//禁止/允许购买投掷物mp_t_default_grenades weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_molotov//T开局烟闪雷火mp_ct_default_grenades weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_incgrenade//CT开局烟闪雷火inferno_scorch_decals 0/1//关闭/开启燃烧弹烧焦痕迹和手榴弹爆炸痕迹inferno_friendly_fire_duration x//用燃烧弹使队友受伤达到x秒时发出警告inferno_damage x//设置燃烧弹的伤害为x HP/s(默认40)inferno_flame_lifetime x//设置燃烧弹燃烧时间为x秒(默认7)inferno_max_range x//设置燃烧弹最大扩展范围为x(默认150)mp_molotovusedelay x//燃烧弹(T)使用延迟x秒r_drawparticles 0/1//0正常,1关闭火焰/烟雾弹等显示效果(但在烟里时正常)ammo_grenade_limit_flashbang x//设置闪光弹最大数量为xammo_grenade_limit_total x//设置投掷物最大总数为xsv_grenade_trajectory 0/1//隐藏/显示投掷物投掷后的轨迹sv_grenade_trajectory_thickness x//设置轨迹线粗细为xsv_grenade_trajectory_time x//设置轨迹显示时间为x秒cl_grenadepreview 0/1//开启投掷物轨迹预览cl_sim_grenade_trajectory x//固定当前轨迹x秒sv_rethrow_last_grenade//重新丢出上一个投掷物//*游戏设置//准星(建议使用创意工坊地图修改)cl_crosshairgap x//设置准星中间的间隙大小为xcl_crosshairsize x//设置准星的4条线的长度为x(默认值为5)cl_crosshairthickness x//设置准星的厚度为x(最低为1)cl_crosshairdot 0/1//准星中间不加/加个点cl_crosshairalpha x//设置准星透明度为x(越低越透明)cl_crosshair_drawoutline 0/1//禁用/启用准星的黑色轮廓cl_crosshaircolor x//设置准星颜色代码为x( 0红1绿2黄3蓝4青5紫)cl_crosshaircolor_r xcl_crosshaircolor_g ycl_crosshaircolor_b z//上面三条设置准星RGB颜色(xyz可填0-255) 收藏(0)