csgo指令攻略,csgo清血迹指令介绍

一、csgo捡枪不切枪(怎么设置捡枪不自动切换)「较多评论」

csgo捡枪不切枪的指令是什么?csgo是一款非常有意思的第一人称射击游戏,很多小伙伴想要设置捡枪不自动切换,那么csgo怎么设置捡枪不自动切换?今天小编就为大家带来csgo捡枪不切枪设置方法指令攻略,希望可以帮到大家。

csgo捡枪不切枪设置方法指令攻略

指令:

首先得打开作弊指令:【sv_cheats 1】然后输入飞行指令:【noclip】即可。

设置方法

首先点击游戏大厅界面右上角的选项按钮,接下来在弹出的菜单中选择游戏设置选项

进入游戏设置界面后拖动界面至物品选项栏处,这个时候可以在物品选项栏第二行找到自动换上捡到的武器设置栏,点击自动换上捡到的武器设置栏右侧的箭头按钮,设置为否状态。

接下来的比赛中我们再捡到武器时不会自动切换该武器了,如果设置的内容比较多想改回原来的设置,直接点击恢复默认按钮就可以了

以上是小编为各位带来csgo捡枪不切枪设置方法指令攻略的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注辛加龙游戏。

二、《csgo》飞天指令是什么

1.首先,需要确保自己的设置中的开发者控制台是开启状态的csgo飞行指令。

1、首先,需要确保自己的设置中的开发者控制台是开启状态的csgo飞行指令。

2、然后,在游戏中按下键盘中的【~】就可以打开开发者控制台了。

3、之后,先输入【sv_cheats1】来打开作弊模式。

4、接着,输入指令【noclip】,回车发送。

5、完成指令发送之后,会发现现在可以飞起来了,

6、除此之外,还可以通过指令【bind“xx”noclip】,这样就可以一键飞行切换了(xx代表按键)。

三、CSGO所有枪械名称及绑定指令大全

CS:GO枪械基础绑定指令格式如下:

bind+键位名称+"buy枪械名称"(输入时无需添加"+"号)

小键盘键位名称及对应键位表:

kp_slash(对应键位"/")

kp_multiply(对应键位"*")

kp_minus(对应键位"-")

kp_home(对应键位"7")

kp_uparrow(对应键位"8")

kp_pgup(对应键位"9")

kp_leftarrow(对应键位"4")

kp_5(对应键位"5")

kp_rightarrow(对应键位"6")

kp_end(对应键位"1")

kp_downarrow(对应键位"2")

kp_pgdn(对应键位"3")

kp_ins(对应键位"0")

kp_del(对应键位".")

kp_plus(对应键位"+")

kp_enter(对应键位"Enter")

CSGO枪械名称及对应指令大全(括号里为控制台所对应的枪械名称)

步枪:

Scout(ssg08)

Galil(galilar)

Famas(famas)

SG550(sg550)

AUG(aug)

M4(m4a1)

AK47(ak47)

T专用步枪(g3sg1)

CT专用步枪(scar20)

AWP(awp)

冲锋枪:

Mac10(mac10)

UMP(ump45)

P90(p90)

Bizon(bizon)

MP7(mp7)

MP9(mp9)

霰弹枪:

AutoShotgun(xm1014)

Mag7(mag7)

SawedOffShotgun(sawedoff)

NovaShotgun(nova)

M249(m249)

Negev(negev)

手枪:

228Compact(p228)

Glock(glock)

DualElites(elite)

FiveSeven(fiveseven)

DesertEagle(deagle)

Tec9(tec9)

HKP2000(hkp2000)

P250(p250)

手雷及装备:

IncendiaryGrenade(incgrenade)

Flashbang(flashbang)

Smoke(smokegrenade)

HEGrenade(hegrenade)

Molotov(molotov)

Decoy(decoy)

Kevlar(kevlar)

Kevlar+Helmet(vesthelm)

Zeusx27(taser)

DefuseKit(defuser)

CSGO枪械绑定指令使用范例:

bindf1“buyak47;buym4a1;buyvesthelm;buydeagle;buyflashbang;buysmokegrenade;buymolotov;buyincgrenade;buydefuser”

bindf2“buyawp;buyvesthelm;buydeagle;buyflashbang;buysmokegrenade;buymolotov;buyincgrenade;buydefuser”

bindf3“buyvesthelm”

bindf4“buykevlar”

bindf5“buyhegrenade”

bindf6“buyflashbang”

bindf7“buysmokegrenade”

bindf8“buymolotov;buyincgrenade”

bindkp_home“buyawp”

bindkp_uparrow“buyg3sg1;buyscar20〃

bindkp_pgup“buyssg08〃

bindkp_leftarrow“buyak47;buym4a1〃

bindkp_5“buysg556;buyaug”

bindkp_rightarrow“buygalilar;buyfamas”

bindkp_end“buyp90〃

bindkp_downarrow“buybizon”

bindkp_pgdn“buymac10;buymp9〃

bindkp_minus“buydeagle”

bindkp_plus“buytec9〃

bindkp_enter“buyp250〃

bindkp_ins“buydefuser”

四、csgo跑图指令大全是什么

《csgo》跑图指令是如下:

1、mp_maxrounds 30设置休闲/竞技模式最大局数为30局。

2、mp_startmoney 16000设置出生金钱为16000。

3、mp_buytime 15让开局购买时间15秒。

4、mp_buy_anywhere 1开启在任意地点都能购买武器。

5、mp_freezetime 0每局出生后原地冻结时间0秒。

6、mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏。

7、mp_autoteambalance 0/1是否打开自动平衡。

8、mp_maxmoney 16000设置最高金钱16000。

9、mp_roundtime 60设置死亡竞赛的回合时间60分钟。

10、mp_roundtime_defuse 60设置休闲/竞技模式每局时间60分钟。

五、csgo清血迹指令介绍

在CSGO中有许许多多的指令可以给玩家提供帮助,比如清除血迹指令,跳投指令,空格大跳指令,准星调整类指令等,那么在csgo清血迹指令代码,那么下面就来告诉大家。

csgo清血迹指令介绍

通常情况下,为了随时使用r_cleardecals刷新血迹弹痕,我们建议将控制台指令r_cleardecals绑定到常用按键上,比如填装按键R。

1、打开控制台功能,进入游戏——“设置”——“游戏设置”——“游戏”——“启用开发者控制台(~)”,选择“是”,之后按“~”键(ESC下面)打开控制台功能。

2、然后在控制台中输入以下最适合你的指令并回车

3、展示武器与清除血迹指令:bind f"+lookatweapon;r_cleardecals"

4、静步与清除血迹指令:bind shift"+speed;r_cleardecals"

5、下蹲与清除血迹指令:bind"ctrl""+duck;r_cleardecals"

6、射击与清除血迹指令:bind MOUSE1"+attack;r_cleardecals"

7、换弹与清楚血迹指令:bind r"+reload;r_cleardecals"

以上就是csgo清血迹指令介绍的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

六、《csgo》控制台指令是什么

1、mp_restartgame 1:1秒后刷新游戏。

2、mp_autoteambalance 0/1:是否打开自动平衡。

3、mp_maxmoney 16000:最高金钱16000.

4、mp_roundtime 60:死亡竞赛的回合时间60分钟。

5、mp_roundtime_defuse 60:休闲/竞技模式每局时间60分钟。

6、mp_maxrounds 30:休闲/竞技模式最大局数设为30局。

《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。

七、CSGO常用指令有哪些

CSGO游戏中可以利用指令来提高游戏的乐趣和降低游戏的操作难度,比较常用的指令是修改金钱、修改回合时间、修改最大局数设定以及刷新游戏。

//万恶之源与简单指令

sv_cheats 0/1//*关闭/打开作弊模式

noclip//飞行模式开关

god//无敌模式开关(但被打会掉甲)

gods//所有人无敌模式开关

kill//*原地去世

hurtme x//对自己造成x HP伤害

echo文本//在控制台显示文本

cvarlist文本//查看有关文本的所有指令(全是英文),不输入文本则查看全部(3000+条控制台装不下)

//有关金钱设置的指令

mp_maxmoney x//设置金钱上限为x

mp_startmoney x//设置起始金钱为x

mp_afterroundmoney x//设置每轮过后的奖励金钱为x(与输赢无关,默认为0)

cash_player_bomb_defused 300//拆弹金钱

cash_player_bomb_planted 300//下包金钱

cash_player_damage_hostage-30//伤害人质每1HP扣除的金钱

cash_player_interact_with_hostage 300//与人质互动

cash_player_killed_enemy_default 300//未修正时击杀的默认金钱

cash_player_killed_enemy_factor 1//击杀金钱修正,竞技为1,休闲为0.5

cash_player_killed_hostage-1000//误杀人质惩罚

cash_player_killed_teammate-300//误杀队友惩罚

cash_player_rescued_hostage 1000//成功解救人质

cash_team_elimination_bomb_map 3250//爆破模式全灭对方的金钱

cash_team_elimination_hostage_map_t 3000//人质模式T全灭对方的金钱 cash_team_elimination_hostage_map_ct 3000//人质模式CT全灭对方的金钱

cash_team_hostage_alive 0//结束有人质存活时CT获得的每个人质的金钱

cash_team_hostage_interaction 600//与人质互动时CT全队金钱

cash_team_loser_bonus 1400//失败的队伍的基础金钱

mp_starting_losses 1//手枪局双方默认先输一局(因此手枪局输掉的一方每人会得到1900) cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds 500//连败经济补偿中每一级增加的金钱 cash_team_planted_bomb_but_defused 800//T下包但被拆除得到的额外金钱

cash_team_rescued_hostage 600//成功解救一位人质时CT全队获得的金钱

cash_team_terrorist_win_bomb 3500//T通过引爆炸弹(或全灭CT?)获胜得到的金钱 cash_team_win_by_defusing_bomb 3500//CT通过拆除炸弹获胜得到的金钱

cash_team_win_by_hostage_rescue 2900//CT通过成功解救所有人质获胜得到的金钱 cash_team_win_by_time_running_out_hostage 3250//T通过人质未被解救获胜得到的金钱 cash_team_win_by_time_running_out_bomb 3250//CT通过耗尽时间T未下包获胜得到的金钱

//其他有关游戏规则的指令

//刷新

mp_restartgame x//x秒后刷新游戏,x为0时无效

//热身

mp_warmup_end//结束热身

mp_warmuptime x//设置热身时间为x秒

mp_warmuptime_all_players_connected x//设置所有人连接后的热身时间为x秒

sv_warmup_to_freezetime_delay x//设置热身结束后的冻结时间为x秒

//人数

mp_autoteambalance 0/1//不打开/打开自动平衡

mp_limitteams x//限制双方人数差异最多x人,x为0时不限制

maxplayers x//设置最大玩家数为x(包括机器人)

//局数与时间

mp_roundtime x//死亡竞赛的回合时间x分钟

mp_roundtime_defuse x//休闲/竞技模式每局时间x分钟

mp_maxrounds x//休闲/竞技模式最大局数设为x局

//开局冻结时间

mp_freezetime x//开局原地冻结时间x秒

mp_buytime x//开局原地冻结时间过后的购买时间x秒

//购买

mp_buy_anywhere 0/1//不能/能在任意地点都能购买武器

sv_buy_status_override 0/1/2/3//0正常,1仅CT能购买,2仅T能购买,3CT和T都不能购买

//复活

mp_randomspawn 0/1//复活在出生点/随机复活

mp_respawn_on_death_t 0/1//T不可/可复活

mp_respawn_on_death_ct 0/1//CT不可/可复活(注:这两项打开的话会导致无法丢枪) mp_respawn_immunitytime x//设置复活无敌时间为x秒

//TK与队友互动

mp_friendlyfire 0/1//关闭/开启友军伤害

mp_autokick 0/1//禁用/启用自动踢出挂机或tk的玩家

mp_teammates_are_enemies 0/1//参数为1时队友互相为敌人(机器人队友也会相互攻击)

ff_damage_reduction_bullets x//子弹对队友造成的伤害倍数

ff_damage_reduction_grenade x//手雷对队友造成的伤害倍数

ff_damage_reduction_grenade_self x//手雷对自己造成伤害倍数

ff_damage_reduction_other x//刀对队友造成的伤害倍数

mp_solid_teammates 0/1/2//0完全关闭队友碰撞,1完全开启队友碰撞,2只关闭队友水平碰撞(可以穿过身体,也可以踩在头上)

(注:休闲模式下mp_friendlyfire 1后仍然没有友伤的原因就是该模式下四个ff_指令参数均被设置为0)

//爆头模式

mp_damage_headshot_only 0/1//关闭/开启只能爆头

//c4与雷钳

mp_c4timer x//C4引爆时间x秒

mp_anyone_can_pickup_c4 0/1//CT禁止/允许拾取并安放C4

mp_death_drop_defuser 0/1//关闭/启用死亡掉落雷钳

mp_defuser_allocation 0/1/2//开始时CT雷钳0都没有,1随机分配,2全有

//赛制

mp_ignore_round_win_conditions 0/1//0正常,1忽略获胜条件(全灭/c4爆炸/c4拆除),时间耗尽才结束

mp_match_can_clinch 0/1//关闭/开启提前胜利结束比赛(获胜局数大于总局数一半)

mp_overtime_enable 0/1//禁止/允许加时赛

//刀、电击枪、护甲

mp_drop_knife_enable 0/1//禁止/允许丢刀

mp_weapons_allow_zeus 0/1//禁止/允许使用电击枪

mp_taser_recharge_time x//设置电击枪自动重新充电时间,x为负数则使用完立刻丢弃无法捡起,x即使低到0也不能快速连击

mp_free_armor 0/1/2//开始时自带护甲 0无甲 1半甲 2全甲

//死亡掉落

mp_death_drop_grenade 0/1/2//死亡时0不掉雷,1掉最好的雷,2正在用的或最好的雷

mp_death_drop_gun//死亡时0不掉雷,1掉最好的枪,2正在用的或最好的枪

//选队与观察

mp_force_pick_time x//设置选择队伍时间为x秒

mp_forcecamera 0/1//关闭/开启死后只能观察本队

//连跳与空速

sv_autobunnyhopping 0/1//禁用/启用自动连跳(按住空格)

sv_enablebunnyhopping 0/1//启用/解除连跳限速

sv_airaccelerate x//限制最高空速为x

//血量与吸血

sv_regeneration_force_on 0/1//禁用/启用自动回血(最高100HP),回血速度较快但还是可以被压枪连射打死

mp_damage_vampiric_amount 0/1//禁用/启用吸血模式,默认情况下可吸到200HP(即两倍血量上限)

ent_fire!self addoutput max_health x//将自己血量上限设置为x(即吸血可吸到2x)

//切换模式与地图

exec gamemode_模式//切换游戏模式,本质是执行cfg文件夹里的模式预设

map de_inferno//切换地图为de_inferno(炼狱小镇),其他地图同理

//其他

mp_display_kill_assists 0/1//关闭/开启助攻显示

mp_competitive_endofmatch_extra_time x//设置竞技结束后计分板显示时间为x秒

host_ timescale x//设置游戏进行速度为x倍,默认为1

//枪与投掷物

//购买与给予

buy武器代码//购买武器(武器代码去掉weapon_前缀)

give武器代码//生成/给予武器

cl_autobuy武器代码//设置自动购买,可有多个武器代码(去掉weapon_前缀),用空格隔开

autobuy//自动购买(需要先设置好上一条)

//hitbox与子弹

sv_showlagcompensation 0/1//禁用/启用查看hitbox

sv_showimpacts 0/1/2//子弹击中点显示,0不显示,1显示红蓝方块,2只显示红方块

sv_showimpacts_time x//子弹击中点显示x秒

sv_showimpacts_penetration 0/1//关闭/显示子弹穿透详细信息

//无限子弹

sv_infinite_ammo 0/1/2//0子弹正常,1当前弹夹无限,2备用弹夹无限,0投掷物正常,1/2投掷物无限

//设置默认武器

mp_ct_default_melee weapon_knife

mp_ct_default_secondary weapon_usp_silencer//CT默认手枪USP

mp_ct_default_primary weapon_m4a1_silencer//CT默认主武器m4a1-s

mp_t_default_melee weapon_knife

mp_t_default_secondary weapon_glock

mp_t_default_primary weapon_ak47

//投掷物

mp_buy_allow_grenades 0/1//禁止/允许购买投掷物

mp_t_default_grenades weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_molotov//T开局烟闪雷火

mp_ct_default_grenades weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_incgrenade//CT开局烟闪雷火

inferno_scorch_decals 0/1//关闭/开启燃烧弹烧焦痕迹和手榴弹爆炸痕迹

inferno_friendly_fire_duration x//用燃烧弹使队友受伤达到x秒时发出警告

inferno_damage x//设置燃烧弹的伤害为x HP/s(默认40)

inferno_flame_lifetime x//设置燃烧弹燃烧时间为x秒(默认7)

inferno_max_range x//设置燃烧弹最大扩展范围为x(默认150)

mp_molotovusedelay x//燃烧弹(T)使用延迟x秒

r_drawparticles 0/1//0正常,1关闭火焰/烟雾弹等显示效果(但在烟里时正常)

ammo_grenade_limit_flashbang x//设置闪光弹最大数量为x

ammo_grenade_limit_total x//设置投掷物最大总数为x

sv_grenade_trajectory 0/1//隐藏/显示投掷物投掷后的轨迹

sv_grenade_trajectory_thickness x//设置轨迹线粗细为x

sv_grenade_trajectory_time x//设置轨迹显示时间为x秒

cl_grenadepreview 0/1//开启投掷物轨迹预览

cl_sim_grenade_trajectory x//固定当前轨迹x秒

sv_rethrow_last_grenade//重新丢出上一个投掷物

//*游戏设置

//准星(建议使用创意工坊地图修改)

cl_crosshairgap x//设置准星中间的间隙大小为x

cl_crosshairsize x//设置准星的4条线的长度为x(默认值为5)

cl_crosshairthickness x//设置准星的厚度为x(最低为1)

cl_crosshairdot 0/1//准星中间不加/加个点

cl_crosshairalpha x//设置准星透明度为x(越低越透明)

cl_crosshair_drawoutline 0/1//禁用/启用准星的黑色轮廓

cl_crosshaircolor x//设置准星颜色代码为x( 0红1绿2黄3蓝4青5紫)

cl_crosshaircolor_r x

cl_crosshaircolor_g y

cl_crosshaircolor_b z

//上面三条设置准星RGB颜色(xyz可填0-255)

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