csgo攻略指令?csgo跑图指令大全是什么 2024-08-31 02:37:56 0 0 一、《csgo》控制台指令是什么1、mp_restartgame 1:1秒后刷新游戏。2、mp_autoteambalance 0/1:是否打开自动平衡。3、mp_maxmoney 16000:最高金钱16000.4、mp_roundtime 60:死亡竞赛的回合时间60分钟。5、mp_roundtime_defuse 60:休闲/竞技模式每局时间60分钟。6、mp_maxrounds 30:休闲/竞技模式最大局数设为30局。《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。二、csgo跑图指令大全是什么《csgo》跑图指令是如下:1、mp_maxrounds 30设置休闲/竞技模式最大局数为30局。2、mp_startmoney 16000设置出生金钱为16000。3、mp_buytime 15让开局购买时间15秒。4、mp_buy_anywhere 1开启在任意地点都能购买武器。5、mp_freezetime 0每局出生后原地冻结时间0秒。6、mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏。7、mp_autoteambalance 0/1是否打开自动平衡。8、mp_maxmoney 16000设置最高金钱16000。9、mp_roundtime 60设置死亡竞赛的回合时间60分钟。10、mp_roundtime_defuse 60设置休闲/竞技模式每局时间60分钟。三、CSGO常用指令有哪些CSGO游戏中可以利用指令来提高游戏的乐趣和降低游戏的操作难度,比较常用的指令是修改金钱、修改回合时间、修改最大局数设定以及刷新游戏。//万恶之源与简单指令sv_cheats 0/1//*关闭/打开作弊模式noclip//飞行模式开关god//无敌模式开关(但被打会掉甲)gods//所有人无敌模式开关kill//*原地去世hurtme x//对自己造成x HP伤害echo文本//在控制台显示文本cvarlist文本//查看有关文本的所有指令(全是英文),不输入文本则查看全部(3000+条控制台装不下)//有关金钱设置的指令mp_maxmoney x//设置金钱上限为xmp_startmoney x//设置起始金钱为xmp_afterroundmoney x//设置每轮过后的奖励金钱为x(与输赢无关,默认为0)cash_player_bomb_defused 300//拆弹金钱cash_player_bomb_planted 300//下包金钱cash_player_damage_hostage-30//伤害人质每1HP扣除的金钱cash_player_interact_with_hostage 300//与人质互动cash_player_killed_enemy_default 300//未修正时击杀的默认金钱cash_player_killed_enemy_factor 1//击杀金钱修正,竞技为1,休闲为0.5cash_player_killed_hostage-1000//误杀人质惩罚cash_player_killed_teammate-300//误杀队友惩罚cash_player_rescued_hostage 1000//成功解救人质cash_team_elimination_bomb_map 3250//爆破模式全灭对方的金钱cash_team_elimination_hostage_map_t 3000//人质模式T全灭对方的金钱 cash_team_elimination_hostage_map_ct 3000//人质模式CT全灭对方的金钱cash_team_hostage_alive 0//结束有人质存活时CT获得的每个人质的金钱cash_team_hostage_interaction 600//与人质互动时CT全队金钱cash_team_loser_bonus 1400//失败的队伍的基础金钱mp_starting_losses 1//手枪局双方默认先输一局(因此手枪局输掉的一方每人会得到1900) cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds 500//连败经济补偿中每一级增加的金钱 cash_team_planted_bomb_but_defused 800//T下包但被拆除得到的额外金钱cash_team_rescued_hostage 600//成功解救一位人质时CT全队获得的金钱cash_team_terrorist_win_bomb 3500//T通过引爆炸弹(或全灭CT?)获胜得到的金钱 cash_team_win_by_defusing_bomb 3500//CT通过拆除炸弹获胜得到的金钱cash_team_win_by_hostage_rescue 2900//CT通过成功解救所有人质获胜得到的金钱 cash_team_win_by_time_running_out_hostage 3250//T通过人质未被解救获胜得到的金钱 cash_team_win_by_time_running_out_bomb 3250//CT通过耗尽时间T未下包获胜得到的金钱//其他有关游戏规则的指令//刷新mp_restartgame x//x秒后刷新游戏,x为0时无效//热身mp_warmup_end//结束热身mp_warmuptime x//设置热身时间为x秒mp_warmuptime_all_players_connected x//设置所有人连接后的热身时间为x秒sv_warmup_to_freezetime_delay x//设置热身结束后的冻结时间为x秒//人数mp_autoteambalance 0/1//不打开/打开自动平衡mp_limitteams x//限制双方人数差异最多x人,x为0时不限制maxplayers x//设置最大玩家数为x(包括机器人)//局数与时间mp_roundtime x//死亡竞赛的回合时间x分钟mp_roundtime_defuse x//休闲/竞技模式每局时间x分钟mp_maxrounds x//休闲/竞技模式最大局数设为x局//开局冻结时间mp_freezetime x//开局原地冻结时间x秒mp_buytime x//开局原地冻结时间过后的购买时间x秒//购买mp_buy_anywhere 0/1//不能/能在任意地点都能购买武器sv_buy_status_override 0/1/2/3//0正常,1仅CT能购买,2仅T能购买,3CT和T都不能购买//复活mp_randomspawn 0/1//复活在出生点/随机复活mp_respawn_on_death_t 0/1//T不可/可复活mp_respawn_on_death_ct 0/1//CT不可/可复活(注:这两项打开的话会导致无法丢枪) mp_respawn_immunitytime x//设置复活无敌时间为x秒//TK与队友互动mp_friendlyfire 0/1//关闭/开启友军伤害mp_autokick 0/1//禁用/启用自动踢出挂机或tk的玩家mp_teammates_are_enemies 0/1//参数为1时队友互相为敌人(机器人队友也会相互攻击)ff_damage_reduction_bullets x//子弹对队友造成的伤害倍数ff_damage_reduction_grenade x//手雷对队友造成的伤害倍数ff_damage_reduction_grenade_self x//手雷对自己造成伤害倍数ff_damage_reduction_other x//刀对队友造成的伤害倍数mp_solid_teammates 0/1/2//0完全关闭队友碰撞,1完全开启队友碰撞,2只关闭队友水平碰撞(可以穿过身体,也可以踩在头上)(注:休闲模式下mp_friendlyfire 1后仍然没有友伤的原因就是该模式下四个ff_指令参数均被设置为0)//爆头模式mp_damage_headshot_only 0/1//关闭/开启只能爆头//c4与雷钳mp_c4timer x//C4引爆时间x秒mp_anyone_can_pickup_c4 0/1//CT禁止/允许拾取并安放C4mp_death_drop_defuser 0/1//关闭/启用死亡掉落雷钳mp_defuser_allocation 0/1/2//开始时CT雷钳0都没有,1随机分配,2全有//赛制mp_ignore_round_win_conditions 0/1//0正常,1忽略获胜条件(全灭/c4爆炸/c4拆除),时间耗尽才结束mp_match_can_clinch 0/1//关闭/开启提前胜利结束比赛(获胜局数大于总局数一半)mp_overtime_enable 0/1//禁止/允许加时赛//刀、电击枪、护甲mp_drop_knife_enable 0/1//禁止/允许丢刀mp_weapons_allow_zeus 0/1//禁止/允许使用电击枪mp_taser_recharge_time x//设置电击枪自动重新充电时间,x为负数则使用完立刻丢弃无法捡起,x即使低到0也不能快速连击mp_free_armor 0/1/2//开始时自带护甲 0无甲 1半甲 2全甲//死亡掉落mp_death_drop_grenade 0/1/2//死亡时0不掉雷,1掉最好的雷,2正在用的或最好的雷mp_death_drop_gun//死亡时0不掉雷,1掉最好的枪,2正在用的或最好的枪//选队与观察mp_force_pick_time x//设置选择队伍时间为x秒mp_forcecamera 0/1//关闭/开启死后只能观察本队//连跳与空速sv_autobunnyhopping 0/1//禁用/启用自动连跳(按住空格)sv_enablebunnyhopping 0/1//启用/解除连跳限速sv_airaccelerate x//限制最高空速为x//血量与吸血sv_regeneration_force_on 0/1//禁用/启用自动回血(最高100HP),回血速度较快但还是可以被压枪连射打死mp_damage_vampiric_amount 0/1//禁用/启用吸血模式,默认情况下可吸到200HP(即两倍血量上限)ent_fire!self addoutput max_health x//将自己血量上限设置为x(即吸血可吸到2x)//切换模式与地图exec gamemode_模式//切换游戏模式,本质是执行cfg文件夹里的模式预设map de_inferno//切换地图为de_inferno(炼狱小镇),其他地图同理//其他mp_display_kill_assists 0/1//关闭/开启助攻显示mp_competitive_endofmatch_extra_time x//设置竞技结束后计分板显示时间为x秒host_ timescale x//设置游戏进行速度为x倍,默认为1//枪与投掷物//购买与给予buy武器代码//购买武器(武器代码去掉weapon_前缀)give武器代码//生成/给予武器cl_autobuy武器代码//设置自动购买,可有多个武器代码(去掉weapon_前缀),用空格隔开autobuy//自动购买(需要先设置好上一条)//hitbox与子弹sv_showlagcompensation 0/1//禁用/启用查看hitboxsv_showimpacts 0/1/2//子弹击中点显示,0不显示,1显示红蓝方块,2只显示红方块sv_showimpacts_time x//子弹击中点显示x秒sv_showimpacts_penetration 0/1//关闭/显示子弹穿透详细信息//无限子弹sv_infinite_ammo 0/1/2//0子弹正常,1当前弹夹无限,2备用弹夹无限,0投掷物正常,1/2投掷物无限//设置默认武器mp_ct_default_melee weapon_knifemp_ct_default_secondary weapon_usp_silencer//CT默认手枪USPmp_ct_default_primary weapon_m4a1_silencer//CT默认主武器m4a1-smp_t_default_melee weapon_knifemp_t_default_secondary weapon_glockmp_t_default_primary weapon_ak47//投掷物mp_buy_allow_grenades 0/1//禁止/允许购买投掷物mp_t_default_grenades weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_molotov//T开局烟闪雷火mp_ct_default_grenades weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_incgrenade//CT开局烟闪雷火inferno_scorch_decals 0/1//关闭/开启燃烧弹烧焦痕迹和手榴弹爆炸痕迹inferno_friendly_fire_duration x//用燃烧弹使队友受伤达到x秒时发出警告inferno_damage x//设置燃烧弹的伤害为x HP/s(默认40)inferno_flame_lifetime x//设置燃烧弹燃烧时间为x秒(默认7)inferno_max_range x//设置燃烧弹最大扩展范围为x(默认150)mp_molotovusedelay x//燃烧弹(T)使用延迟x秒r_drawparticles 0/1//0正常,1关闭火焰/烟雾弹等显示效果(但在烟里时正常)ammo_grenade_limit_flashbang x//设置闪光弹最大数量为xammo_grenade_limit_total x//设置投掷物最大总数为xsv_grenade_trajectory 0/1//隐藏/显示投掷物投掷后的轨迹sv_grenade_trajectory_thickness x//设置轨迹线粗细为xsv_grenade_trajectory_time x//设置轨迹显示时间为x秒cl_grenadepreview 0/1//开启投掷物轨迹预览cl_sim_grenade_trajectory x//固定当前轨迹x秒sv_rethrow_last_grenade//重新丢出上一个投掷物//*游戏设置//准星(建议使用创意工坊地图修改)cl_crosshairgap x//设置准星中间的间隙大小为xcl_crosshairsize x//设置准星的4条线的长度为x(默认值为5)cl_crosshairthickness x//设置准星的厚度为x(最低为1)cl_crosshairdot 0/1//准星中间不加/加个点cl_crosshairalpha x//设置准星透明度为x(越低越透明)cl_crosshair_drawoutline 0/1//禁用/启用准星的黑色轮廓cl_crosshaircolor x//设置准星颜色代码为x( 0红1绿2黄3蓝4青5紫)cl_crosshaircolor_r xcl_crosshaircolor_g ycl_crosshaircolor_b z//上面三条设置准星RGB颜色(xyz可填0-255)四、《csgo》飞天指令是什么1.首先,需要确保自己的设置中的开发者控制台是开启状态的csgo飞行指令。1、首先,需要确保自己的设置中的开发者控制台是开启状态的csgo飞行指令。2、然后,在游戏中按下键盘中的【~】就可以打开开发者控制台了。3、之后,先输入【sv_cheats1】来打开作弊模式。4、接着,输入指令【noclip】,回车发送。5、完成指令发送之后,会发现现在可以飞起来了,6、除此之外,还可以通过指令【bind“xx”noclip】,这样就可以一键飞行切换了(xx代表按键)。 收藏(0)