csgo csol2

csgo和csol2有什么区别?

csgo是官方(v社)续作,csol2是韩国nexon以cs为蓝本开发的游戏(得到了v社的授权),ol、ol2都不是正式的官方作品(相当于挂了个cs的名号当然这么说也不合适) go需要购买才可以玩,蛋拐是网游所以你下载就可以玩 go如果是steam上玩的话是国际服,现在有国服,用激活码可以联国服。

蛋拐有运营商架设的地区服务器因此服务器就是你选择的大区 go里是不存在ol里的“频道”概念的,想玩什么直接匹配就好而不需要一个个找

csol2怎么样?

1、没有更好与更不好 只有那个更符合玩家的口味,这就跟CS1.6跟CS起源一样 。1.6竞技性强 起源娱乐性强, 各有各的优点。

2、当然CSOL2的引擎是要比CSOL先进的。毕竟现在玩过CSOL2的人很少 没有几个能忍受那卡出翔的节奏 但是作为7年的CSer和4年的CSOLer表示还是很想尝试一下的。

3、csol是用CS1.6的引擎,csol2是用CS起源的游戏引擎,所以csol2画面要更好些。csol最流行的是生化和灾变,但是csol2没有生化类模式,只有团竞类的。

这是两个软件,根据个人口味。

csol2和csgo都有躲猫猫模式,哪个更好玩?

目前来说,各有千秋。但是主要觉得CSOL2占优。

CSGO:

首先,CSGO躲猫猫,现在服务器少的可怜,而且人也不多。即使满人有时候才10来多个人嘛

但是,服务器的管理或服主会不定期的更新内容,扮演的道具,这点还算不错。

有这些又有什么用,没人来玩啊。

CSOL2:

CSOL2的躲猫猫,人数上是基本不用愁了,至少目前是这样。二三十个人一起很热闹。特别是最后无限制射击,极为刺激,不论是对躲的人而言,还是想在最后揪出一个的人而言。

CSOL2,目前可玩的图比较丰富吧。快餐式,挺简便的,一开人来了就能玩。不像GO要么就是几张人质官图,要么就是那种连服务器要下载半天的MOD图。

但是,人玩多了,都知道有些什么道具,躲藏位置,很容易缺乏游戏趣味性。变得枯燥,机械化

总的来说,目前情况下,个人认为CSOL2的躲猫猫模式胜于GO的躲猫猫。

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