csgo 枪模 2024-12-22 00:08:17 0 0 csgo怎么设置持枪静态? 一、CSGO持枪视角参数 更改枪模位置,模拟CS 1.6枪模位置 viewmodel_fov "54" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸 viewmodel_presetpos "0" viewmodel_offset_x "2" // 枪模在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2 viewmodel_offset_y "2" // 枪模在y轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2 viewmodel_offset_z "-2" // 枪模在z轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2 在Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg里建个autoexec.cfg,把参数写进去,再在config.cfg里检查下有没有viewmode代码,有的话删除 cl_righthand 0 (1是右手)。 csgo前后晃动指令? 前后晃动的指令为cl_bob_lower_amt 0、cl_bobamt_lat 0、cl_bobamt_vert 0。 手臂晃动调整参数:viewmodel_fov "65" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸viewmodel_presetpos "0"。 // 更改枪模位置,模拟CS 1.6枪模位置 csgo手臂参数修改 手臂不动参数是多少 方法1:参数修改 // 更改枪模位置,模拟CS 1.6枪模位置 viewmodel_fov "65" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸viewmodel_presetpos "0" viewmodel_offset_x "2" // 枪模在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2 viewmodel_offset_y "2" // 枪模在y轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2 viewmodel_offset_z "-2" // 枪模在z轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2 // 下蹲时不再抬起手臂 cl_viewmodel_shift_left_amt "0" cl_viewmodel_shift_right_amt "0" // 去除奔跑时武器的前后晃动 cl_bob_lower_amt "0" cl_bobamt_lat "0" cl_bobamt_vert "0" 收藏(0)