csgo 枪模

csgo怎么设置持枪静态?

一、CSGO持枪视角参数

更改枪模位置,模拟CS 1.6枪模位置

viewmodel_fov "54" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸

viewmodel_presetpos "0"

viewmodel_offset_x "2" // 枪模在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2

viewmodel_offset_y "2" // 枪模在y轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2

viewmodel_offset_z "-2" // 枪模在z轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2

在Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg里建个autoexec.cfg,把参数写进去,再在config.cfg里检查下有没有viewmode代码,有的话删除

cl_righthand 0 (1是右手)。

csgo前后晃动指令?

  前后晃动的指令为cl_bob_lower_amt 0、cl_bobamt_lat 0、cl_bobamt_vert 0。 手臂晃动调整参数:viewmodel_fov "65" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸viewmodel_presetpos "0"。

// 更改枪模位置,模拟CS 1.6枪模位置

csgo 枪模

csgo手臂参数修改 手臂不动参数是多少

方法1:参数修改


// 更改枪模位置,模拟CS 1.6枪模位置


viewmodel_fov "65" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸viewmodel_presetpos "0"


viewmodel_offset_x "2" // 枪模在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2


viewmodel_offset_y "2" // 枪模在y轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2


viewmodel_offset_z "-2" // 枪模在z轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2


// 下蹲时不再抬起手臂


cl_viewmodel_shift_left_amt "0"


cl_viewmodel_shift_right_amt "0"


// 去除奔跑时武器的前后晃动


cl_bob_lower_amt "0"


cl_bobamt_lat "0"


cl_bobamt_vert "0"

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