csgo 爆头攻略 CSGO新手攻略:快速提高枪法和瞄准技术

一、CSGO新手攻略:快速提高枪法和瞄准技术

在CSGO中枪法是十分重要的,新手想要快速提高枪法和瞄准水平需要不断的锻炼,具体该如实现请往下看。

CSGO枪法基础

1.鼠标加速:

对于CS老玩家来说,鼠标加速必须去掉这是常识,不过当年的我被这个害的白练了一个星期!

理由:首先,鼠标加速去掉后练习才有意义,如果不去掉的话,练习意义不大,因为你的习惯是一直在改变的!为什么这么说呢?鼠标加速是指你鼠标移动速度越快,指针移动距离越长,也就是说你移动鼠标相同的距离,在移动的速度不同的情况下,指针的移动距离也是不同的。这不利于养成一个好的瞄准习惯。

2.鼠标灵敏度:

这个怎么设置呢,当年看的文章是大概是这么说的,"尽量慢!因为越慢越有助于微调瞄准,慢到什么程度呢?就是你的手挥一次,能转身180度。因为背后有敌人,或者前面有闪光弹的时候,你必须能马上转身180度。"

把这两条结合起来再练习就突飞猛进了,然后有个好处就是,以后不管鼠标DPI多少,分辨率多少,玩什么FPS游戏,你总能找到最接近自己习惯的灵敏度,因为各个游戏里设置灵敏度的单位是不一样的,比如你玩某个游戏灵敏度要设置到20,那在CS里你设置20的话,手一挥我想至少可以转三圈。而且凭感觉来调也不太靠谱。以手一挥能转身180度来设置的话,个人感觉就很靠谱!

3.枪口:

我有一个很受用的习惯,就是任何时候都把枪口对准可能出现敌人的头的地方,但不是敌人的头第一时间出现的地方,而是我反应过来之后,敌人的头应该在地方。

通过经验、地形、耳机、雷达、时间,来首先判断敌人出来时是站还是蹲甚至是跳,来调整枪口的高度。

然后判断敌人是跑着出来,还是慢步出来,结合自己的反应速度来调整枪口离墙多远。

说起来好像很复杂,但这枪口的位置不用几秒的思考就能确定了。

判断准确的情况下,敌人一出来,你反应过来时只要开枪就可以爆头了。就算不能爆头对于后续的瞄准也是有很大帮助的。很多人在AWP蹲点时喜欢指着墙角,如果你的反应够快的话,那没有问题,反应不够的话,稍微往后指向你反应得过来的地方吧。这样只要开枪就搞掂不用表演甩狙了,万一表演失败呢?是吧?就不好看啦!

4:耳机:

这是个废话,玩FPS游戏的几乎都知道必须戴耳机!

但我要说的是仍然有很多人在玩FPS游戏里时候开着功放!甚至在听着所谓很有激情战歌!虽然现在不怎么玩CSOL了,但当时玩的时候常常会被说成外挂,对方玩的时候是开功放的,美其名曰练的就是反应。那不好意思,穿死白穿!我耳机不敢说多好,但戴着耳机而且有耳机有声音的时候,外界的声音我是听不到的。现在CSGO我不知道,但在CSOL里穿中人和没有穿中人的声音是不一样的,尤其是女性角色,但我说的是,穿中男性角色也是不一样的,这点我发现很多人都不知道。可能是因为声音差别太小。你蹲点不动,不发出声音,试探性的穿点后被打中了,我照样可以穿死你。而且通过耳机听声音完全可以做到提前开枪!

跑着来的话,你还没露头我就已经可以穿你了!哎~但是被骂多了也是不敢穿。

所谓眼观六路,耳听八方。耳机加上雷达,几乎可以掌握整个地图敌人大概的位置和走向。

以前有个节目叫游戏东西,老玩家应该看过的,甜咖啡的教程视频里有句话"如果你看见一个人拿着鸟狙,他不一定是菜鸟。但如果他打CS不戴耳机,那他就离菜鸟不远了!"

5:冷静:

还是甜咖啡视频里的一句话"你总不能在看到敌人的第一反应是将鼠标扔出去吧"

这句玩笑话在我看来是最终奥义,虽然都知道要冷静,但在面对自己1VN的时候也是会慌,但是千万别慌,慌了本来点射能解决的却变成了扫,扫起来弹道还控制不好。

二、CSGO中sha人于无形的艺术——穿透与穿射的攻略求分享

在职业比赛中,职业哥们的逆天表现常常奉令观众惊呼:“VAC”般的炫酷击杀镜头。而在这些镜头中,穿射击杀是被喊VAC最多的一类。一些玩家可能会对此有疑问,比如“他怎么知道这有人呢?为什么他们能在这个点位穿射,而我在实战中却总是失败呢?”今天我们就来探究一下CS:GO中较为复杂的穿射问题。

1)掩体材质与枪械选择

首先要说明的是,与CS 1.6版本不同,在CS:GO中,Valve(以下简称V社)对穿射做了许多限制,这意味着以往版本中许多穿射点位在CS:GO中是无法使用的。并且V社将可以被穿射的掩体分为了以下几个种类:

1.木板、木桶:例如炼狱小镇B点外掩体

2.薄铁板:例如各种废弃车辆、核子危机外场3楼走廊的地板

3.木箱:例如炼狱小镇A点、炙热沙城二A点的箱子

4.铁箱:例如炙热沙城二中路的掩体

5.铁门:例如炙热沙城二的中门

6.墙壁:这就无需多言了,游戏里随处可见啦~

而不同材质的被穿透能力是不同的。其中,最容易被穿射的掩体是木板、木桶以及薄铁板,几乎所有枪械都可以射穿此类材质,因此喜欢躲在此类掩体后的玩家今后可要更加小心;

在此之上,则是木箱,毕竟是木类材质,注定不是最好的掩体啦;

木箱往上则是铁门,金属掩体更加让人放心,但厚度却不够,将铁门当作掩体看似安全,可还是有隐藏的危险存在的;

再往上的话,就轮到大大的铁箱和厚实的墙壁了。这两类掩体只有一小部分边角可以被射穿,只要注意一下躲藏的位置,那玩家就是绝对安全的;

在CS:GO的掩体中,还有一个隐藏大BOSS——油桶,它可是“绝对防御”,任何枪械在任何角度都无法射穿它,不可谓不Imba!不过油桶的缺点是太矮,玩家即使蹲在桶后还是会露出头部,想想还是蛮危险的哈。

并且,值得注意的是,不同的枪械对于不同的掩体的穿射能力也是不同的。比如铁门这个掩体,我用AWP就可以进行理想的穿射,但是如果我拿一把UMP-45这样的微冲,再面向铁门开枪,那这就是徒劳无功了,用流星开启游戏进行加速可以降低延迟,因为子弹根本无法穿过这个掩体。

目前经过各地玩家们的测试,暂时将CS:GO中所有枪械的穿射能力分为4档。我在这里将他们分为:穿透类型0、穿透类型1、穿透类型2和穿透类型3,并分别对应不同枪械。

(下列穿透类型中没有提到的掩体即默认为无法进行穿射)

穿透类型0:有且只有Nova新星一把枪

此类枪械无法穿射任何物体,即使是木板也不行。

穿透类型1:所有冲锋枪,大部分霰弹枪、大部分手枪

此类枪械可以穿透木板、木桶、薄铁板和木箱边角,穿透后造成和原伤害相比较低的伤害。

穿透类型2:大部分步枪、所有机枪和沙漠之鹰

此类枪械可以穿透木板、木桶、木箱边角或薄铁板并造成较高伤害;穿透铁门、铁箱边角、墙角造成较低伤害。

穿透类型3:所有狙击步枪

此类枪械可以穿透木板、木箱和薄铁板,且几乎不会降低伤害;穿透铁门、木箱、铁箱边角和墙角也能造成较高的伤害。

上图即为所有枪械的分类,穿透类型上面已经解释说明了,而另一项穿甲系数表示这把枪械的子弹,在射击命中购买护甲的敌人时,被削减后所剩余的子弹伤害。比如AK-47,对无甲敌人的完整伤害为35.85,射击有甲敌人伤害被削减为原来的77.5%,即27.79。这就是我们在游戏中经常体验到的“命中1次伤害27”的由来,可以将穿甲系数结合不同枪械的穿射能力来进行选择合适的枪械。

比如MP9,穿甲系数只有50%,这意味着如果我用它进行穿射,经过掩体的一次伤害削弱后,命中有甲敌人时,伤害还要再经过一次50%的削弱。这意味着它命中敌人后只会造成几点HP的伤害,因此穿射的收益很低,那么我使用这把枪械的时候就要尽可能的避免穿射浪费子弹。

同时我们可以反向思考一下,如果敌人经济不好,使用的是UMP-45等微冲,那么铁门就是一个安全的掩体,因为对方的枪械无法穿透它;但如果对方的经济已经足以购买AWP了,那么继续将铁门当作自己的主要掩体是不是个明智之举就值得我们好好思考了。

2)穿射的注意事项

1.请牢记上文介绍的不同枪械对应不同掩体的穿射威力,结合实际情况进行合理穿射;

2.掌握好压枪技巧是穿射的前提,因为普通步枪和微冲在穿射时伤害都不高,良好的控枪技巧会提高穿射爆头率,这是提高穿射伤害最好的方法;

3.尽量减少无把握的穿射,因为这可能会暴露你的位置,同时暴露你方的战术意图;

4.结合上条,穿射时要给自己留部分子弹,防止敌方抓住你换弹匣的时机出来反杀你;

5.穿射不一定要求击杀敌人,即使是压低敌方10HP也会为你和队友在此后的残局的对枪中制造优势;

6.狙击枪可以保留伤害穿过大部分掩体,因此架枪防守时,狙击也可以瞄着墙角,面对小身位晃身侦查的敌人也有压低血线的作用;

7.结合穿射的规律,结合敌方的经济和枪械来灵活选择自己的掩体;

3)实战案例

职业哥们的穿射都是依靠自己长久积累的经验以及赛前对对手站位的研究,去穿射敌方最可能架枪的位置。我们在天梯中同样可以借鉴这个思路——穿射敌方最可能架枪的位置。

以这个思路为基础,最好的穿射武器应该是狙击步枪,优先选择AWP以及G3SG1和SCAR-20这两把连狙。它们的共同特点是:单发高伤害、弹道稳定散布小。

先放上一个当初看到VG.Savagetb在死城之谜上所使用的——T中厅穿射中路白箱位CT

来到T中厅左后方的木箱上,将准星移到最底部,瞄准基线后保持下蹲状态。之后瞄准如图位置开火。因为CT在白箱位置可能站,可能蹲,上图的瞄准点穿射的是站立的敌人,因此穿射时也可以将准星适当下移,穿射下蹲的敌人。

如果还想穿射白箱位,也可以在T中厅寻找其他位置,只需要保证我与目标之间的障碍物可以被我的枪械穿射即可。下面是另一个穿射白箱位的点。

以上两个点位的穿射路线我在小地图上用红线标记出来如下:(T中厅墙壁的穿射效果=铁门)

职业哥经典的穿点:瓜皇Guardian在2015年的Major——DreamHack克鲁日上神乎其技的穿射镜头,地图是列车停放站,受害者是当年的NiP-Allu。

看完这些穿射,我想有好奇心的玩家已经跃跃欲试,虽然CS:GO的穿射相比前代受到了一定程度的限制,但某些点位依然存在,并且还有更多的穿射点位等待着我们去探索,去发现。只要两点之间的障碍物属于可穿射的掩体,那么只要瞄准点没有问题,那么这个穿射就可以成功,在实战中使用这些穿射点位,我们或许能收获许多意料之外的惊喜。

三、CSGO激流大行动第八周活动任务攻略

CSGO目前已经开启了激流大行动活动的第八周任务,第八周如何获取全部星星?下面给大家分享一个CSGO激流大行动第八周活动任务攻略

本周共4个任务,总计9颗_,依旧是6颗_封顶(6颗星满继续做任务不会获得星星,但累积任务可以获得通行证经验卡)

任务1休闲模式-炼狱小镇-质量中心 2颗_

使用道具完成各种任务任意顺序完成3/5个任务,各获得1_

该任务建议开局选CT(警),任务更好做

1.在中路上方投掷一枚烟雾弹

CT开局过来随手丢烟就行

T这里站着瞄点左键丢就行

2.在香蕉道投掷一枚烟雾弹

随手丢丢

3.在香蕉道投掷一枚燃烧瓶

洒洒水灭灭火

4.在单场比赛中,让3名敌人致盲

如果对面喜欢压侧道的话可以考虑开局丢侧道闪

把玻璃打碎丢

侧道全白闪5.在单场比赛中,造成50投掷物伤害

建议捏手里等对面集体冲的时候丢,开局炸匪口也行

任务2竞技模式-短时赛-炼狱小镇 3颗_

赢得21回合或赢得一场比赛

正常任务正常打就行

任务3守护模式-驼峰日 2颗_

在守护模式-突入点II中,使用霰弹枪获得击杀玩家当T(匪)阻止CT(警)带走人质

从第三回合开始,会有两轮重甲,但重甲一般都是最后一个进来,可以选择卡老六位等他救人质晃身打他

也可以选择买电击枪(电击枪可以秒杀重甲)

注意别跟CT贴脸,很容易会被爆头,晃身位打最好。

任务4军备竞赛-靶心 2颗_

造成击杀升级你的武器,每升一级需要击杀两个敌人,一共可升级15把武器,最后是金匕首。

升级你的武器25次或到达匕首(金匕首)等级

只会欺负机器人的屑

用匕首击杀敌人以窃取其等级,同理你被别人刀了你武器等级会退回一档。

用金匕首造成击杀取得获胜,同理当对面有金匕首的时候注意屁股不要被金匕首刀了,金匕首刀人成功本局比赛便结束了。

本周任务很简单,快的话一个小时都不需要即可完成,相比于之前的裂网大行动这两次大行动的任务已经很简单了,经历过裂网大行动任务的hxd可以评论区吐槽一番独狼玩家做道具+竞技+军备即可拿够本周的星星,有小伙伴的hxd可以随机搭配,没有小伙伴但是还是想试试守护模式的话可以游戏里面试试找队友

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